Хайтейл наконец-то здесь!
Настал момент, Hytale выходит в ранний доступ уже сегодня!Когда в ноябре прошлого года мы снова приобрели Hytale и стали независимой студией, мы обещали запустить проект без каких-либо задержек, и мы выполняем это обещание. В настоящее время игра находится в раннем доступе в своей истинной форме: неотшлифованной и незавершенной, но в этих шероховатостях лежит основа чего-то необычного. Впервые Hytale находится в руках сообщества, чтобы помочь нам превратить ее в вечную игру, которую вы все заслуживаете.
Прежде чем погрузиться, имейте в виду:
- Ранний доступ — многие функции все еще отсутствуют, и ожидаются ошибки
- Прошло всего два месяца с тех пор, как мы снова приобрели Hytale, — и именно столько времени у нас было на подготовку игры и перестройку команды с нуля
- Спрос превзошел наши ожидания, а это значит, что неделя запуска будет неровной, но мы привлечем всех
Как мы сюда попали?
За последние несколько месяцев Hytale прошел путь от застрявшего в разработке до отмененного, возрожденного и теперь… релиза в раннем доступе! Это произошло потому, что сообщество оставалось сильным и работало сообща над созданием движения #savehytale, которое в конечном итоге убедило первоначальных основателей вернуться и возродить Hytale.С тех пор как анонс раннего доступа, в команде зажегся огонь, чтобы работать усерднее, чем когда-либо, и теперь мы наконец можем сказать слова, которые горели внутри нас годами:
Hytale выпущен!
Всего за восемь недель, мы работали над сборкой игры 4+-летней давности, объединили сотни ветвей, исправили основные системы, такие как камера, движение, бой, крафт, строительство, звук и рендеринг, устранили тысячи ошибок и добавили множество новых функций. Теперь мы наконец-то можем поделиться с вами игровой версией Hytale.
Это грубая и незавершенная сборка раннего доступа, но она ясно демонстрирует потенциал игры. Мы прекрасно проводим время, работая над игрой, и надеемся, что вы разделяете такую же радость от игры.
Что содержит ранний доступ к Hytale сегодня?
Что находится в раннем доступе:- Режим разведки
- Творческий режим — внутриигровые и автономные инструменты
- Поддержка моддинга
- Поддержка многопользовательского режима — для всех режимов
- Режим приключений — будет включать в себя богатые сюжетные и повествовательные элементы, более глубокие системы развития, подземелья с битвами с боссами и многое другое.
- Официальные мини-игры — увлекательные социальные игры и соревновательные многопользовательские режимы
- Default Spawn: World Gen V2 — полный, восстановленный мир Орбиса
- Социальные функции — списки друзей и гильдии
Режим разведки
Этот игровой режим представляет собой ориентированный на исследование опыт, созданный с использованием имеющегося у нас на данный момент контента и систем. Откройте для себя бесконечный, процедурно генерируемый мир, наполненный красивыми биомами, древними постройками, дружелюбными существами и опасными монстрами.
Вы можете исследовать, строить дом, выращивать урожай, изготавливать предметы и оборудование, а также играть с друзьями. Игровой баланс не всегда будет казаться правильным, конфигурации все еще приблизительны, а некоторые системы просто незакончены. Но основа есть, и даже в нынешнем состоянии игры порой все складывается воедино, создавая по-настоящему волшебные моменты.
И пока вы открываете для себя Отголоски Орбиса, мы проведем собственное исследование. Мы будем тестировать идеи, совершенствовать функции и использовать ваши отзывы, чтобы помочь сформировать будущий режим приключений.
Вот некоторые из вещей, которые вас ждут!
Найдите Забытый Храм и раскройте первые элементы сюжетной линии Разрушителя Проклятий, которая будет раскрыта в будущих обновлениях.
Творческий режим
Когда дело доходит до создания и творчества, ранний доступ включает в себя уникальные инструменты, которые помогут создателям изготовление моделей, создание сборок, создание индивидуальных карт и многое другое! Благодаря внутриигровым функциям, таким как вращение блоков, предварительный просмотр и связанные текстуры блоков, творческий режим позволяет воплотить идеи в жизнь.
Создатели, не стесняйтесь сходить с ума новые инструменты сущности!
Инструменты для моддинга
У Хайтале есть обширный моддинг возможности, управление пакетами активов, редактор активов, редакторы worldgenи другие инструменты, которые помогут поддержать крупные проекты и долгосрочное создание контента. Это связано с нашим партнерством с Blockbench и CurseForge, которое помогло нам обеспечить поддержку моддинга в первый день!
Нам не терпится увидеть ваши творения!
Услуги
За кулисами команда в течение последних нескольких недель усердно работала над созданием более прочной технической основы для Hytale, включая повышение производительности, надежные серверные системы, а также пользовательский интерфейс и аудиофреймворки. Инфраструктура платформы также превратилась в полноценную экосистему, включающую новый лаунчер, систему исправлений, службы управления учетными записями, интеграцию магазинов, телеметрию и серверные системы, предназначенные для поддержки масштабирования и реальных операций. И все это всего за два месяца!
Что дальше?
В первые несколько месяцев мы намерены выпускать обновления быстро и часто, поскольку все еще существует большой объем невыполненных работ на очевидных строительных площадках, которые нам необходимо решить, прежде чем мы сможем перейти к более масштабным, индивидуальным обновлениям и периодичности исправлений.Работа над официальными мини-играми начнется в ближайшие месяцы, что позволит нам создавать новые системы и функции, расширяющие игровой процесс и обеспечивающие более широкий доступ к сторонним серверам.
Кстати, у нас уже есть прототипы социальных функций, таких как списки друзей и бесконтактный голосовой чат, находящиеся в разработке.
Наша дорожная карта не полностью заранее спланирована, поскольку мы ожидаем отзывов в течение следующих недель и месяцев от реальных игроков Hytale, впервые знакомящихся с игрой! Вы даже можете сделать отчет об ошибке и отправить свой отзыв прямо из игры!
Спасибо
Все здесь, в Hypixel Studios, рады наконец выпустить Hytale для сообщества, которое за эти годы пережило множество взлетов и падений. Ваше постоянное волнение за Hytale сделало это возможным — оно двигало и вдохновляло эту команду и будет продолжать это делать. В английском языке недостаточно слов, чтобы выразить, насколько мы благодарны за вашу постоянную поддержку. Итак, мы попробуем это на всех языках, на которых говорим:Спасибо вам от всех нас в Hypixel Studios!
Vielen Dank von uns allen im Hypixel Studio Team!
Merci de la part de toute l'équipe d'Hypixel Studios!
Gracias de parte de todos nosotros en Hypixel Studios!
Muito obrigado em nome de todos nós da Hypixel Studios!
Команда Hartelijk dank van het volledige Hypixel Studios!
Hvala v imenu celotne ekipe Hypixel Studios!
Dziękujemy wszystkim w imieniu całego zespołu Hypixel Studios!
Щиро дякуємо від імені всієї команди!
Muito obrigado em nome da equipa dos Hypixel Studios!
Начните работу в Hypixel Studios!
Большое спасибо от всей команды!
Tusen takk fra alle oss i Hypixel Studios!
Ačiū jums nuo visos Hypixel Studios komandos!
Go raibh míle maith agaibh ó Fhoireann Hypixel!
Тапад лейбх а х-уиле дуйне!
Diolch yn fawr iawn gan bob un ohonom yn Hypixel Studios!
Een dikke merci van het hele Команда Hypixel Studios!
Hypixel Studiosの一同より感謝を申し上げます!
Мараминг саламат галинг саминг лахат са Hypixel Studios!